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Nombres de gatos con d

Nombres de gatos con d


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Nombres de gatos con dcenizas) y tener un padre soltero. Aquí hay una lista de los nombres comunes:

(Tal como está, no hay soporte para nombrar bebés en la base de datos. Solo estaba verificando cómo se manejaba con los guiones: era una copia / pegado correcto de otro sistema).

Editar: Y, en caso de que alguien se lo pregunte, el nombre de la nave de los padres se deriva de su tipo de nave y el nombre de su nave, y luego un sufijo que no quería incluir. Esto se llama un nombre de barco, y el prefijo es la primera palabra del nombre de su barco, y el sufijo es un sufijo que estaban usando antes de su nombre de barco actual. Por ejemplo, el nombre del barco de la madre de Kess se llamaba "Invisimatter Kess" (la primera palabra es "invisimatter"), por lo que el nombre de su barco es "Invisimatter Kess-Light". "Kess" es sólo la primera palabra del nombre, y el sufijo es "-Light".

A:

Esto se puede lograr cambiando el nombre del niño después del hecho. Si el barco principal y el secundario se llaman Kess, para cambiar el nombre del secundario, debe hacer lo siguiente:

Cargue el barco secundario.

Cambia el tipo de barco.

Cambia el nombre del barco.

Salva el barco.

Sin embargo, esto no es posible para un niño con varios padres. Si tienes una nave madre llamada Kess, y el nombre del hijo de Kess es "Bella Goth", no puedes cambiar el nombre de Kess y al mismo tiempo cambiar el nombre de Bella Goth, porque ambos son padres. Entonces, una forma de evitar esto es nombrar al niño después de los nombres de ambos barcos, así: "Kess Bella Goth".

Una forma más eficiente de lograr esto sería tener dos tipos de barcos separados, uno para cada barco. Luego, cuando desee nombrar a un niño, puede usar ambos tipos de barco. Usaré los siguientes tipos de barcos en esta respuesta:

Barco principal Kess: Tipo "Kess"

Barco hijo de Kess: Tipo "Kess"

Un problema con este enfoque es que cuando salve la nave, tendrá dos naves secundarias que se llamarán "Kess". Y si alguna vez obtienes otro barco con ese nombre, entonces tienes que cambiar el nombre de uno de ellos o el nombre entrará en conflicto. Podrías resolver esto usando el tipo de barco "Kess 2" para ambos barcos. Sin embargo, no puede tener diferentes tipos de barco para los hijos del mismo barco padre.

Una solución final es tener un barco que sea el barco padre con un hijo que no tenga ningún tipo de barco o nombre. Parece que puedes tener una nave nodriza con el mismo nombre que una nave secundaria pero sin tipo de nave, y aceptará naves llamadas "Kess". En este caso, los nombres de sus barcos se verían como "Kess-Lite".

La nave nodriza (Kess-Lite): Tipo "Kess"

El niño (Kess-Lite): escriba no establecido, nombre "Kess"

Ahora puede nombrar su barco Kess-Lite, y aceptará barcos con el mismo nombre siempre que no estén configurados en ningún tipo. Una vez que guarde, la nave se llamará Kess-Lite, pero seguirá teniendo el nombre "Kess". Sin embargo, en este caso, no tendrá nombres duplicados. Luego puede asignar cualquier tipo al barco Kess-Lite.

La solución final es usar 2 nombres:

"Kess" para el tipo de barco real.

"Kess-Lite" para el hijo del barco.

Solo habrá un barco "Kess", y el barco "Kess-Lite" puede tomar el nombre de "Kess".

Editar: esto no cambia si el niño podrá aceptar barcos de otros tipos o no. Por ejemplo, "Kess-Lite" puede tomar el nombre "Kess" y aceptará otros barcos. Sin embargo, también tomará el nombre "Kess-Lite".

Kess-Lite (no establecido): escriba "Kess"

Kess-Lite (Kess-Lite): escriba no establecido, nombre "Kess"

Kess (Kess): escriba "Kess-Lite"

Kess-Lite (Kess-Lite): escriba "Kess"

A:

Probé con esta estructura y creo que es la mejor solución:

escriba Kess como este tipo {

Nombre: cadena

}

escriba Kess_Lite como este tipo {

ParentName: cadena

}

escriba Kess_Lite_Ship_Type como este tipo {

Kess_Lite: este tipo

Nombre: cadena

}

Y luego:

// Kess_Lite

escriba Kess_Lite_Ship_Type como este tipo {

Kess_Lite: este tipo

Nombre: cadena

}

// Kess

escriba Kess_Ship_Type como este tipo {

Kess: este tipo

}

Puede comprobar que los nombres son los mismos haciendo:

escriba Kess_Lite_Ship_Type como este tipo {

Kess_Lite: este tipo

Nombre: cadena

}

// Kess

escriba Kess_Ship_Type como este tipo {

Kess: este tipo

}

// Kess_Lite_Ship_Type

escriba Kess_Lite_Ship_Type como este tipo {

Kess_Lite: este tipo

Nombre: cadena

}

Por supuesto, el primero de estos tipos es Kess_Lite_Ship_Type. Kess_Lite ya está definido, por lo que no necesito repetirlo. Y puedo repetir el tipo Kess_Lite_Ship_Type de una segunda o tercera forma. Entonces, si tiene tres tipos que comparten un campo común, esto es muy útil.